漫威傳奇再起的多元宇宙入口,蜘蛛宇宙跨界戰鬥
漫威宇宙在蜘蛛人:無家日後,完全打開多元宇宙。這次漫威傳奇再起的大盒擴充 來自邪惡的意圖 竟然也是令人興奮的多元宇宙節奏,以蜘蛛宇宙為主題,帶我們進入跨世界戰鬥的風暴!
本次的精采特色,也是每次大盒擴充必備的預組雙英雄,就是兩位蜘蛛人:幽靈蜘蛛和蜘蛛人(Miles Morales)跨刀跨到桌遊來啦!另外是像電影蜘蛛人無家日一般,這次的歷代反派大集結也是亮點之一–邪惡六人組(畢竟盒繪標題就來了個邪惡動機了,致敬邪惡六人組的意味濃厚),讓穿梭蜘蛛宇宙的蛛網戰士們和歷代死對頭們一決死鬥是不是讓人熱血沸騰啊!! 讓我們來一探在漫威傳奇再起打開多元宇宙的擴充會為我們帶來什麼驚喜吧!

沙人(Sandman):沙之風暴–★強制中斷:當沙人攻擊時,該攻擊造成間接傷害。如果你的身分在該攻擊受到任意點數的傷害,結算城市街道的”沙之湧動”異能。
沙人的攻擊符合這個角色的設定,化成不固定形態的沙塵發動攻擊,即使盟友防禦也無法完全抵消。而且若是他的攻擊有效,還會連動”沙之湧動”的能力,這項異能我們下面就會看到囉~

城市街道(City Streets):沙之湧動–特殊:在此放置1點沙塵指示物。從遭遇牌庫棄掉等同於沙塵指示物數量的卡牌。
英雄行動:橫置1位你操控的角色->從此處移除等同於該角色攻擊值的沙塵指示物。(每位玩家每輪僅限一次。)
這個沙之湧動很是干擾啊,遭遇牌庫會被這招洗得很快!如果被沙人攻擊成功,這裡就會累積沙塵指示物,且接著就要棄掉遭遇牌庫卡牌,放著不管很快就會吃上加速標記了。沙人用這項異能可以很有效的完成他的密謀。不過還好英雄可以使用自身的攻擊值來移除這裡的沙塵指示物。就像是數不盡的沙塵不停的干擾,英雄必須奮力打消不斷累積上來的沙塵。

沙塵形態(Sand Form):附加至沙人上。
強制中斷:當你將對沙人造成任意數量傷害時,改為棄掉沙塵形態->結算城市街道的”沙之湧動”異能。
★增效異能:展示此卡牌。
完全就是被反擊的感覺啊~ 攻擊不成還助長敵人攻勢,需僅慎處理。

沙塵複製人(Sand Clone):X等同於城市街道上指示物的數量。
擊敗時:結算城市街道的”沙之湧動”異能。
沙人用周圍的塵土塑造了沙塵複製人,在戰鬥的環境上沙塵愈是堆積,沙塵複製人的攻擊力就愈高。而且在英雄們擊破他這些沙人小兵時,他們又化為沙塵,持續堆疊著反派的密謀之路。

猛毒(Venom):堅韌。(該角色入場時帶有不屈狀態卡)
復仇–強制回應:在你使用1張你操控的卡牌攻擊並對猛毒造成傷害後,在你的身分卡牌放置1張面朝下的增效卡。
來自外太空的猛毒,有著特殊的奇異能力,這放在身分卡牌上的增效卡會如何作用,等下就會清楚囉。

“別管我們!”(“Leave Us Alone!”):
【主線密謀】
強制中斷:當猛毒對你啟動時,將你身分卡牌上的每張增效卡移置猛毒上。
如果此階段完成,玩家輸掉此遊戲。
猛毒展現了強烈的排外反應,配合猛毒反派卡牌可以感覺到強烈的復仇心,對他的攻擊都將轉化為增效能力反饋到英雄身上。這時對敵人一次性的強大輸出攻擊就顯得格外重要,因為不管是造成1點傷害還是8點傷害,英雄都是被記上1張增效卡呢。
猛毒故然是兇猛霸道,加上其特殊異能之強大,感覺難以招架。但是這個外星生物也是有獨特的弱點,有看過蜘蛛人電影或漫畫的捧油應該不陌生。猛毒對於巨大的聲響反應極為痛苦(什麼?你說夜魔俠)。在遊戲裡特別也設計了鐘樓環境卡來呼應此特別的設定。

鐘樓(Bell Tower)(寧靜):如果此處有至少3x玩家人數的鐘響指示物,將此卡翻面。
中斷:當1個攻擊將對猛毒造成任何數量的傷害時,(可以)改為在此放置相同數量的鍾響指示物。
相對於直接攻擊猛毒被他懷恨在心,不如巧妙的運用鐘樓的巨響來干擾他。把對他的攻擊改為累積鐘響指示物。可以有效的觸發鐘樓翻面後的效果。

鐘樓(Bell Tower)(鐘響):猛毒受到的所有傷害增加1點。
如果此處沒有鐘響指示物,將此卡翻面。
強制中斷:當猛毒的攻擊將對1個身份造成任何數量的傷害時,移除此處相同數量的鐘響指示物。每有1個鐘響指示物以此方式移除,防止1點該傷害。
此時鐘聲大作,猛毒陷入痛苦。在這個時對猛毒的攻擊效果能有效的提升。隨著猛毒的嘗試反擊,最後此卡仍會翻回寧靜面,所以在此時需好好把握機會發動攻勢。這張環境卡對英雄真的幫助很大,啟動時一方面可以增加對猛毒的傷害,另一方面也可以防止猛毒的傷害。絕對要好好善用。

防衛鐘樓(Guard the Bell Tower):
【支線密謀】
將鐘樓所印的描述視為空白(特性除外)。
展示時:從鐘樓移除每個鐘響指示物並將其翻至寧靜面。
才剛說完這個環境卡有多好用,猛毒就來表示他也不是省油的燈了,人家可是外星智慧生命體!馬上就來站崗插哨了。這張支線密謀真的能有效的中斷英雄的優勢,不但鐘樓會直接翻至寧靜面,甚至連累積鐘響指示物也不行啊~此階段只能和猛毒硬碰硬了,所幸此密謀的威脅數頗少只有3點,可以很快的擊敗,但鐘樓被翻面後仍需要重新累積鐘響指示物,這裡需注意喔~

神秘法師(Mysterio):恐懼種子–★強制回應:當你在神秘法師啟動階段結算完增效卡後,如果該卡牌擁有幻覺特性將其放至你的棄牌堆。
神秘法師用的就是一連串的幻術攻勢,藉由對英雄們產生行動,引導英雄們走入他舖陳的幻術計謀中。

鏡像迷宮(Maze of Mirrors):強制中斷:當你將從你的牌庫抽取或棄掉1張遭遇卡牌時,將其發給自己當作1張面朝下的遭遇卡牌->抽1張卡。
就像這樣出其不意的給你一些莫明其妙遭遇,而且這些卡牌還是在你的牌庫裡,避開了針對遭遇牌庫抽卡展示後可取消的英雄異能,讓你紮紮實實的落入幻術圈套。

巨型幻像(Humongous Hallucination):附加至神秘法師。
英雄行動:花費1個任意資源將遭遇牌庫頂2張卡牌洗入你的牌庫->棄掉此卡牌。
神秘法師施展了超巨大化的幻術,在這個幻術下使得他的攻擊力爆增3點之多。即使我們努力對抗他的技倆,這些詭局的手法仍然為後續的幻術攻擊鋪路。這是張讓英雄們相當困擾的卡牌,其實就是硬逼我們把遭遇牌洗入我們的牌庫啊~

萬變形像(Shifting Apparition):守護(當此從者與你交戰時,你無法攻擊反派。)
擊敗時:如果以超量攻擊擊敗此從者,擊敗從者的玩家將遭遇牌庫頂卡牌洗入自己的牌庫。
這次神秘法師變出了一堆假人,阻擋你的判斷力,當你急躁的打爆這些幻術時,反而會中了他的圈套。神秘法師的幻術攻勢除了會讓你在自已的回合意外的收到遭遇牌外,這也加速了遭遇牌庫的耗用,對於累積加速指示物來說相當有壓力。

恐佈份子(Fearmonger):湧動。 展示時:棄掉你的手牌。抽卡牌至手牌上限。★增效異能:選擇花費2點意志資源或將此卡發給自己作為1張面朝下遭遇卡牌。
神秘法師的幻術攻勢讓你突然慌了陣腳,迫使你必須隨機應變來處理幻術對你的影響。這張牌會完全打亂玩家們的計劃,竟然要把手牌完全棄掉重抽,並且還需湧動展示另一張遭遇卡。這除了計劃被迫放棄之外,有可能會棄掉難得的升級、支援等卡牌,而且還加快了我們重洗牌庫的節奏,進而讓我們領到更多張的遭遇卡,真的是高明的幻術師啊!
精采的邪惡六人組來了,這幾個經典反派將輪番上陣,展現高超的合作攻勢,英雄們必需在他們的相互配合的攻勢下,打出一線生天。


八爪博士(Doctor Octopus):【反派】啟動順序1
★強制回應:八爪博士對你攻擊並造成傷害後,在每個密謀放置1點威脅。移動啟動指示物至啟動順序的下一個反派。
擊敗時:移除一個支線密謀4點威脅(如果場上沒有其他反派改為7點威脅)。將此反派放置場外。
八爪博士攻擊你後,進一步推展他的計謀。他是邪惡六人組中最會散佈密謀的角色。邪惡六人組的強制回應都是在他們攻擊成功之後會有進一步追加效果。

電光人(Electro):【反派】啟動順序2
★強制回應:電光人對你攻擊並造成傷害後,棄掉你牌庫頂的7張卡牌。移動啟動指示物至啟動順序的下一個反派。
擊敗時:移除一個支線密謀4點威脅(如果場上沒有其他反派改為7點威脅)。將此反派放置場外。
電光人的電擊讓你身體麻痺,打弱了你的攻勢。棄掉牌7張牌真的是損失慘重啊,很快就會被敵人趁虛而入,收下遭遇卡了。

惡鬼(Hobgoblin):【反派】啟動順序3
★強制回應:惡鬼對你攻擊並造成傷害後,受到2點間接傷害。移動啟動指示物至啟動順序的下一個反派。
擊敗時:移除一個支線密謀4點威脅(如果場上沒有其他反派改為7點威脅)。將此反派放置場外。
惡鬼仍然是作亂之餘到處丟南瓜炸彈,若被他打到,其伴隨的爆破衝擊將讓你承受2點間接傷害,無法單靠盟友一次全防。

獵人克萊文(Kraven the Hunter):【反派】啟動順序4
★強制回應:獵人克萊文對你攻擊並造成傷害後,選擇並棄掉1個你控制的支援或升級。移動啟動指示物至啟動順序的下一個反派。
擊敗時:移除一個支線密謀4點威脅(如果場上沒有其他反派改為7點威脅)。將此反派放置場外。
獵人克萊文除了對付你之外,還會對你的週遭進行威脅與破壞。被攻擊到真的悶,花費手上資源打出的支援升級卡牌就這樣被棄掉啦~

蠍子人(Scorpion):【反派】啟動順序5
★強制回應:蠍子人對你攻擊並造成傷害後,擊暈1名你操控的角色。移動啟動指示物至啟動順序的下一個反派。
擊敗時:移除一個支線密謀4點威脅(如果場上沒有其他反派改為7點威脅)。將此反派放置場外。
對付蠍子人的同時,還要小心他的毒尾,被攻擊到時就會有陷入擊暈的危險。如果你的遊戲區沒有其他盟友,那就一定是英雄被打又被擊暈了,而且他的攻擊力有3,一般的2點防禦力是無法抵消的,需特別注意。

禿鷹(Vulture):【反派】啟動順序6
★強制回應:禿鷹對你攻擊並造成傷害後,選擇並棄掉1張手牌。移動啟動指示物至啟動順序的下一個反派。
擊敗時:移除一個支線密謀4點威脅(如果場上沒有其他反派改為7點威脅)。將此反派放置場外。
禿鷹不但會攻擊你,還會牽制住你的行動,造成你的1張手牌損失。這真的每個英雄在單鬥時最不想發生的,有可能導致整回合都無所作為啊。

邪惡同步(Sinister Synchronization):【主線密謀】
突襲!–特殊:隨機選擇1個場外反派,將其放置入場,並放置啟動指示物在該反派上。(專家模式,放置2點威脅在末路之光)。
強制中斷:1個反派將啟動時,如果沒有反派在場上,結算此卡的”突襲!”異能。繼續該啟動。
這個邪惡同步主線密謀,會確保場上有源源不絕的敵人加入戰場。並且主線的威脅完成點為8X人數,很容易就被追滿,壓力可說相當吃緊。同時你可以發現一件事,這些反派們的加入是沒完沒了,根本無法擺脫他們。

末路之光(Light at the End):【支線密謀】玩家沒有逃脫則無法獲勝。
強制中斷:移除此密謀最後1點威脅時,結算主線密謀的”突襲!”異能。將此卡翻面。(玩家在另一面可以逃脫。)
這是一個佈局縝密陷井,邪惡六人組就是要圍剿蜘蛛人(英雄)們,在邪惡同步的追迫之下,英雄必需奮力衝出封鎖線,唯有將此支線密謀擊敗後,才能有獲勝此局的機會。

提振士氣(Heightened Morale):附加至啟動順序值最高的反派。如果無法,結算主線密謀的”突襲!”異能,然後附加至啟動中的反派。
X等於場上反派的數量。
這些反派還會互相激勵,真的是頂尖團隊啊!如果場上反派數量堆疊上來就太可怕了。而且這張卡牌展示時一定會附加,如果場上沒有反派就直接抓一隻進來立馬幫他攻擊+1。

為了團隊(Take One for the Team):附加至攻擊值最高的反派。如果無法,結算主線密謀的”突襲!”異能,然後附加至啟動中的反派。
無法攻擊未附加為了團隊的反派。
邪惡六人組中也有勇猛的護盾行動,獨自承受所有英雄的攻擊,讓其他隊友完成任務。這張用在反派身上真的是讓我認知錯亂,這是1張犧牲奉獻的卡牌,完全很有騎士精神啊XD

飛行常客(Frequent Flyers):專家模式時,此卡獲得煽動1且無法取消。
展示時:將場外的惡鬼和禿鷹放置入場。如果惡鬼已在場上,受到2點間接傷害。如果禿鷹已在場上,隨機棄掉1張手牌。
空降部隊襲來了!禿鷹和惡鬼聯手從空中發動攻勢!這張卡很威,一次就加入2個反派角色,而且如果應加入的角色已在場還會直接發動他們的攻擊追加效果,頗具威脅。

機械強化(Robotic Enhancements):專家模式時,此卡獲得煽動1且無法取消。
展示時:將場外的八爪博士和蠍子人放置入場。如果八爪博士已在場上,困惑1名你操控的角色。如果蠍子人已在場上,擊暈1名你操控的角色。
使用高科技強化團隊的不是鋼鐵人的專利!擁有機械輔助威能的反派紛紛入場。並且當應加入的反派已在場上時,也同樣會發動對應的額外效果,這次是狀態異常的能力,對英雄們非常困擾啊。
接下來要介紹這次擴充中要對抗這些亂開外掛的超級英雄了,來自蜘蛛宇宙的蛛網戰士

關.史黛西(Gwen Stacy):行動:選擇從你的棄牌堆將多元宇宙門票洗入你的牌庫或重整喬治.史黛西。(每輪僅限1次。)
這位是在主線宇宙中原祖蜘蛛人的女友,在這個宇宙中獲得蜘蛛人力量的是她而非彼得帕克。在她的凡人能力可以看到多元宇宙關鍵字,其中還包含了關的爸爸:喬台.史黛西(其中多元宇宙門票卡牌效果簡直逆天),這些效果的具體描述後面都會介紹喔~

幽靈蜘蛛(Ghost-Spider):眩目反應–回應:結算1張事件卡牌的”中斷”或”回應”異能後,重整幽靈蜘蛛。(每階段僅限1次。)
幽靈蜘蛛的敏捷反應總是能找到機會進行連鎖動作。只要能觸發中斷或回應,就能重整讓攻勢得以延續推展。

幽靈飛踢(Ghost Kick):英雄回應:幽靈蜘蛛使用一項基礎能力後,對1個敵人造成6點傷害。(每使用基礎能力僅限1張。)
幽靈蜘蛛擊中敵人後,再接續幽靈飛踢展開連擊,在眩目反應動作下重整自己後,繼續進行連鎖攻勢。

幻影翻身(Phantom Flip):英雄回應:幽靈蜘蛛使用1項基礎能力後,移除1個密謀5點威脅。(每使用基礎能力僅限1張。)
幽靈蜘蛛找到破綻後,一個翻身接連她的任務行動,成功化險為夷。從這邊可以看出來配合眩目反應和幽靈飛踢此類卡牌可以進行多樣的連續攻勢,比如橫置攻擊-(回應)>幽靈飛踢-(重整)>橫置化解-(回應)>幻影翻身(如果卡牌或資源足夠),這樣組合一波就有8點的傷害+6點化解的輸出,相當亮眼!

轉身出拳(Piroutte and Punch):英雄中斷:從遭遇牌庫展示1張卡牌時,對反派造成等同比該卡牌增效標記數量多1的傷害。取消該卡牌”展示時”效果。
在敵人發動攻勢之前,出其不異給對手1記突襲!這招的效果類似黑寡婦的特技動作,但在這裡是遭遇卡牌”展示時”可以先發制人,更優的地方是,這卡牌是立即生效(特技動作需事先打出,然後發動時棄掉),並且可造成增效標記數量”+1″的傷害,並且可以直接取消卡牌的能力,非常強悍。可以這樣直接取消遭遇卡展示時效果的卡牌並不多,例如奇異博士和黑寡婦,但只有幽靈蜘蛛還可以順便揍人一頓XD

蛛網手環(Web-Bracelet):英雄回應:結算1張事件卡牌的”中斷”或”回應”異能後,橫置蛛網手環->抽1張卡。(每事件僅限1次。)
手上的蜘蛛絲為蛛網戰士們帶來極佳的輔助效果,在產生連動進攻時,蛛網手環為幽靈蜘蛛帶來更多的可變性。如果這張卡牌在桌面上,只要結算中斷或回應即可重整外加抽1張卡,進攻優勢整個上升不少。

喬治.史黛西(George Stacy):【支援】附加至喬治.史黛西的事件卡牌可如同手牌打出。
行動:橫置喬治.史黛西->從手牌附加1張面朝下事件卡牌於此卡(最多3張)。
喬治.史黛西是關的老爸,也是一名警長。在警長威能的幫助之下,讓關的英雄行動能有效的推進。如同前面所見,幽靈蜘蛛有許多能力必須仰賴”中斷”或”回應”,這一類的事件如果在手牌裡一時無法打出,卻又不想佔去補充手牌的空間時,喬治老爹就可以出面解決了。並且可以在此最多附加3張卡牌。對幽靈蜘蛛來說重要性尤其高。

多元宇宙門票(Ticket to the Multiverse):行動:從遊戲中移除多元宇宙門票->棄掉你的手牌,將棄牌堆洗入你的牌庫,抽卡牌至手牌上限,並重整每個你操控的幽靈蜘蛛卡牌。
藉由多元宇宙門票,可將一切全部回歸。這張就是一個完全大重整的概念。此卡牌的優點是可以在可用手牌已打出、牌庫將要耗盡、身分升級支援等可用卡牌已橫置時,可以將一切重置,牌庫會補滿(順便避免吃下遭遇卡)、手牌會抽滿、英雄也重整了、所有的升級和支援也都重整了,可以紮紮實實的再打一波了,真的讚!(但如果眩目反應已觸發將無法再次使用,因每階段僅限一次),配合關本人的凡人能力,真的是進攻層次加深許多!

橫越蜘蛛宇宙(Across the Spider-Vers):英雄行動:橫置1名你操控的蛛網戰士卡牌->從棄牌堆搜尋1名蛛網戰士盟友並放置入場,然後選擇1名玩家。該玩家可以花費3個任意資源重覆此異能。
連結蜘蛛宇宙,多位蜘蛛人的戰線聯盟產生了!這張卡牌可以快速的累積蛛網戰士盟友,打出的費用包含橫置1位盟友需留意此門檻,而第2個連續打出的費用3點任意資源看似是比較不容易的,但有些以前的蜘蛛人盟友費用可是高達5點呢,如果以此來看肯定是個超划算的卡牌異能啊!但需注意必需從棄牌堆中搜尋,所以請確認已經將蛛網戰士丟入棄牌了再打出喔~

英國蜘蛛人(Spider-UK):中斷:英國蜘蛛人防禦1次攻擊時,對攻擊的敵人造成你所操控蛛網戰士卡牌數量的傷害。
英國蜘蛛人前來協助防禦,在護盾盟友的援護防禦下,眾蛛網戰士網也把握機會突襲敵人。這裡可以看到積極打出蛛網戰士盟友的重要性了,在英國蜘蛛人的異能上,直接反應蛛網戰士數量上的優勢。不過生命值5可能還是防從者的攻擊比較安全點。

跳躍翻身(Jump Flip):英雄中斷(防禦):你將受到任意數量的傷害時,防止2點該傷害。如果此卡牌使用能量資源支付,移除主線密謀2點威脅。
在面臨攻擊時,你縱身一跳打消這份力量,並且順勢阻擋了敵人的計劃。此類低費用且帶有多重效果並且又是中斷異能的卡牌,果真適合搭配幽靈蜘蛛。

逆境更強(What Doesn’t Kill Me):必需(格鬥)。(支付此卡牌時,使用列出的資源。)
英雄行動:治療你的英雄2點生命->重整你的英雄。
你遭遇了困難險境,但打不倒你的只會讓你變得更強!這張卡相當強,舉頑強為例,打出費用一樣是2點,效果只有重整英雄,而且必需事先打出,使用時還要棄掉並另外支付1個格鬥資源。這個不一樣,2點費用直接重整英雄,而且還可以治療2點傷害,對照下CP值超強大。支付費用雖然不高,但是有限制必需格鬥,或許也讓卡牌的打出提高了一點門檻。

邁爾斯.摩拉斯(Miles Morales):回應:你變換至此形態後,將1張蜘蛛人卡牌從棄牌堆洗入牌庫。
每次回到凡人身份都能為下一次的蜘蛛人出擊累積戰鬥力。邁爾斯的凡人能力相對單純,但卻非常實用,而且生命回復力有4點,是相當高標的回復能力。

蜘蛛人(Spider-Man):
毒液爆發–特殊:對1個敵人造成2點傷害。擊暈該敵人。
蜘蛛迷彩–特殊:給予蜘蛛人1張不屈狀態卡。困惑1個敵人
邁爾斯蜘蛛人是罕見擁兩種英雄異能力角色,而且效果都非常的強勁。不過這此異能也不像其他英雄一樣是以英雄行動的方式描述(通常可以無償發動),要結算他的特殊異能還必須要有觸發的英雄卡牌才行。

擺蕩進場(Swing In):英雄行動:移除1個密謀的4點威脅。如果你用1個意志資源支付此卡,結算蜘蛛人的”蜘蛛迷彩”異能。
遙來蕩去,來去無蹤影的蜘蛛人,利用各種死角來化解危險。這裡就是上面介紹可以觸發英雄特殊異能的卡牌。不過要注意這是有綁定支付的資源種類,確保留一個意志資源來支付吧~可觸發的能力也很合情境,獲得不屈和困惑,可以讓躲避敵人的攻擊,也可以造成敵人的混亂。

蛛網射擊(Web-Shot):英雄行動:對1個敵人造成4點傷害。如果你用1個能量資源支付此卡,結算蜘蛛人的”毒液爆發”異能。
運用蜘蛛網攻勢,將敵人纏繞限制行動力,進一步對敵人進行攻擊行動。這張是啟動另一個異能的事件卡牌,需要綁定1個能量資源。這個一個基本動作打下來就可以有6點傷害並且擊暈敵人,支付費用只要2點,實在太夢幻。

蜘蛛恐懼(Arachnobatics):英雄行動:對1個敵人造成2點傷害。如果該敵人擁有擊暈狀態卡,造成3點額外傷害。如果該敵人擁有困惑狀態卡,造成3點額外傷害。
趁敵人在慌亂的狀態下,對其進行更多的追擊行動。此事件卡就算是普通打出也夠實用了,只要1點資源就可以造成敵人2點傷害,更不用說此卡牌的完整效果還能給狀態異常的敵人造成額外3點傷害,非常好用。這裡有個小注意,因為卡牌描述將擊暈和困惑分別以完整的句子個別說明可以造成額外3點傷害,按照基本理解,如果敵人同時被擊暈加困惑,那應該會分別結算,也就是2+3+3會一共造成8點傷害,只要1點費用的卡牌有沒有這麼好康@@

內在力量(Power Within):英雄回應:你的英雄使用1項基礎能力後,棄掉內在力量->結算蜘蛛人的”毒液爆發”異能。
和敵人直球對決,不用什麼事件卡牌觸發,直接發動能力攻擊。有時沒有什麼指定資源可以打出,或是手牌就是沒有抽到對應的事件卡,這時如果桌面上有內在力量,只要主動出擊就可以直接發動毒液爆發,2點傷害加擊暈效果輕鬆擁有(只要1費用)。

防禦機制(Defense Mechanism):英雄回應:你的英雄使用1項基礎能力後,棄掉防禦機制->結算蜘蛛人的”蜘蛛迷彩”異能。
緊急的時候,直接進入迷彩狀態,可以閃避攻擊,也可以讓敵人摸不著頭緒。這張就是另一個能力的直接觸發卡牌,一樣可以先打出,需要的時候搭配基礎能力就能立馬發動蜘蛛迷彩獲得不屈加困惑敵人,真的CP值超高。

雙面人生(Double Life):每輪最多1次。
行動:變換你的形態。如果你用1個格鬥資源支付此卡,重整你的身份卡牌。
快速的切換雙重身分,隱密又確實的提升打擊敵人的實力。由上面可以看出,邁爾斯蜘蛛人的英雄異能需要自身的英雄卡牌來觸發或啟動,在已經有多張英雄卡牌被丟入棄牌堆時,可以進入凡人身分發動異能將1張英雄卡牌洗回牌庫。利用此卡,你可以在英雄身分進入凡人身分,橫置回復傷害,順便從棄牌堆洗回1張卡,然後再打出此卡,立馬回歸英雄陣線而且還可以重整。有相當多的運用方式,而且費用僅1點,非常實用。

莫妮卡·張(Monica Chang):回應:莫妮卡·張進場後,從你的牌庫,手牌,和棄牌堆搜尋1張監視小組支援卡並放置入場。在每個你操控的監視小組放置1個跟蹤指示物。
搜查能力開到最大,現在是掌握情報反擊敵人的時候了。監視小組是入場有3個指示物,每次可以橫置並棄掉1個指示物來移除1點威脅。藉由莫妮卡威能,可以直接加送1隊監視小組,而且原本場上的所有監視小組都可以再加1點指示物,大幅增加續航力。(總算比較願意打出監視小組了XD)

13號特工(Agent 13):★回應:13號特工攻擊或化解後,選擇1個神盾局支援->重整該支援。
將神盾局的支援項目權限全開!只要使用她的基礎能力就可以重整1張神盾局支援卡,相當實用,如果可以應該就是4點生命都拿來化解加重整吧,一整個超賺XD 不知為何雪倫的生命值提高到4點,總之是好事一件!(只是這個選圖是…美國隊長牌組裡的雪倫可是長這樣耶~)

戰地特工(Field Agent):使用(3個備用指示物)英雄中斷:1名神盾局盟友將要承受任意數量的反制傷害時,橫置戰地特工並移除1個備用指示物->防止1點該傷害。
現場支援前線盟友,即時補充!只要1點費用就可以大幅延續盟友的續航力,非常實用的卡牌。如果用這張牌來支援13號特工、或是蜘蛛女牌組的驚奇隊長(使用基礎能力可以抽1張卡)將會讓牌庫引擎變得非常有力啊。注意這張支援卡牌是較少見的英雄行動,必須在英雄身分才能啟用喔(沒什麼道理嘛)

全球物流(Global Logistics):行動:橫置1張你操控的神盾局卡牌->查看1名玩家牌庫或遭遇牌庫頂4張卡牌。查看的卡牌棄掉任意張數,並將其餘的卡牌依任意順序放置牌庫頂或牌庫底。
將資源擴佈全世界,改變戰局的關鍵能力。這張卡可以提高你獲得理想中卡牌或資源的機會,也可以是讓你避開高強度威脅的幫手。以往此類卡牌都是可以查看英雄牌庫或是遭遇牌庫,這應該是第1個雙陣營牌庫可以任選的卡牌,加上可以0費用打出,確實也是強力卡牌1枚。

蛛網戰士前進多元宇宙,感受層次豐厚的遊戲體體驗
來自邪惡的意圖以蜘蛛宇宙連結了多部作品,呈獻多元宇宙的多彩與變化。這次的大擴真的是誠意滿滿,早在去年上半Fantasy Flight就已發表在製作這款擴充了,經過一段時間可以看到成果真的讓人充滿期待。內容結合了近年最讓人感興趣的多元宇宙元素,並且主軸是美漫中最具影響力之一的超級英雄-蜘蛛人,不但如此,直接就是個跨蜘蛛宇宙的蜘蛛人大聯盟。
在卡牌設計上,Fantasy Fligh對於這一系列愈來愈有心得了,這次的邪惡六人組車輪戰系統是一個相當有趣的機制。而本次登場的英雄牌組內容,在呈現上也更能掌握這個遊戲的核心機制,延伸在體驗上更加符合情境,而且充滿變化性與層次,讓玩家在出牌時總能維持在高度的期待狀態。
Sinister Motives-來自邪惡的意圖遊戲特色:
◎首波打開多宇宙的漫威傳奇再起戰役擴充,體驗跨作品大亂鬥。
◎新創遭遇卡牌洗入玩家牌庫機制,讓玩家的體驗充滿更多變數。
◎新創多名反派車輪戰的邪惡六人組系統,體驗當反派互相合作時的強大阻力。
◎幽靈蜘蛛,將多段連動攻勢推至新境界,讓玩家充分在出牌先後及時機上組建出最大戰術效益。
◎蜘蛛人(Miles Morales)本身具備強大英雄異能,搭配卡牌發動充滿衝擊性的攻勢。
◎蛛網戰士的聯盟戰術運用,充分感受蜘蛛宇宙的共同戰線。
◎大量收錄可以強化、延伸桌面引擎的卡牌(如莫妮卡·張),讓你感受到強大的支援效果。
以上就是Jackie帶給大家的Sinister Motives-來自邪惡的意圖大型戰役擴充簡介,文中的翻譯是Jackie隨意翻的喔~ 感謝您閱覽至此~ 有任何想法也歡迎留言討論哦~
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