漫威傳奇再起:【 蜘蛛戰甲 ∣ SP//dr 】英雄擴充預報

by Jackie
蜘蛛戰甲 SP//dr

新世紀蛛網戰士,襲來!

蜘蛛戰甲可說是漫威漫畫裡最致敬日本動畫的作品,根本是福音戰士跑去蜘蛛宇宙的二創XD
裡面真的很多很有呼應的設定,像是女主角潘妮·帕克和她的配對蜘蛛機甲,就存在著基因神經相關的適配系統,其中漫畫裡也有幾段戰鬥畫面充斥著滿滿EVA風。

這裡有一個非常巧妙的橋段為故事中的一名駕駛員在蜘蛛戰甲裡被吸收了,漫畫中同時呼應了猛毒的共生體特性和在EVA裡同步到完全溶解於EVA內的劇情,真是絕妙啊!


這一次的卡牌也相當創新,首見運用英雄特性搭配升級卡牌來產生資源,一種新形態的桌面引擎建置邏輯。英雄卡牌也一舉變成駕駛員和機器人2張根本超級機器人大戰啊,詳細內容我們繼續看下去吧!let’s go

這次擴充的原創作品非常特別,對日本動漫《新世紀福音戰士》致敬心意濃厚。本文的標題如果是有看過EVA原作的人應該都有共鳴吧! 這次的身分卡牌分為兩張,1為駕駛員潘妮·帕克(Peni Parker),1為作戰機體蜘蛛戰甲(SP//dr Suit),並且各有其特色,機器人作戰時駕駛員還要進入機器人駕駛員倉(腦補XD)實在太有feel了!!


蜘蛛戰甲英雄擴充-卡牌概覽
蜘蛛戰甲英雄擴充-卡牌概覽

本套英雄擴充又新創了獨特的英雄雙身分卡,共2張卡分別為駕駛員和機器人,各有2面,也會隨著凡人和英雄翻面時連動翻面。參考一下下圖再來看卡牌說明吧~

凡人形態時,此卡以左側的”凡人“面朝上;英雄形態時,此卡以右側的”升級“面朝上。
凡人形態時,此卡以左側的”支援“面朝上;英雄形態時,此卡以右側的”英雄“面朝上。

雖然實際操作時不會太複雜,但在單看4張圖時還是有點不好理解,這裡小小說明一下:
凡人形態時,呈現的方式為分別擺放駕駛員凡人面卡和機器人支援面卡(都是上圖例的左圖);而英雄形態,呈現方式為將駕駛員升級面卡和機器人英雄 面卡合併擺放(附加)(都是上圖例的右圖)。接下來就讓我們來了解一下各卡牌的效果吧~


潘妮·帕克(Peni Parker)
潘妮·帕克(Peni Parker)

【凡人】
心神適格者–設置:將蜘蛛戰甲以未啟動面朝上放置入場。
維護–凡人行動:橫置蜘蛛戰甲->抽2張卡。

作為適格者可以和戰甲在某種層面上進行溝通,橫置蜘蛛戰甲(也就是機器人身分卡)抽2張卡,為接下來的行動進行沙盤推演。潘妮·帕克是這個宇宙中蜘蛛戰甲的心神適格者,還記得EVA的同步率和A10神經連結什麼的完全讓人中二病大爆發的設定嗎?這種命中註定成為巨神兵駕駛員的設定真的是擊中少男少女的心啊~
(此卡也可視為是駕駛員凡人身分卡)


蜘蛛戰甲(SP//dr)-upgrade
蜘蛛戰士(SP//dr)

【升級】
常駐。此卡的印刷文字無法被視為空白。
著裝!–強制中斷:當你翻至此面時,將蜘蛛戰甲翻至啟動面。將此卡附加至蜘蛛戰甲,將所有附加於此的指示物或附加於此的卡牌移動至蜘蛛戰甲。

戰鬥出擊!駕駛員立刻搭乘蜘蛛戰甲!此時將會把所有已累積到的資源轉換到蜘蛛戰甲上,因為我們將和戰甲合而為一,駕駛蜘蛛戰甲進行戰鬥。此面的身分卡本身即是介面升級,在下方蜘蛛戰甲的英雄異能–同步率可以橫置此類特性升級來產生1點卡牌資源,是這套擴充的核心能力。(這一張設定為升級卡牌即是呼應此同步率能力,在身分卡的意義上也可視為駕駛員的英雄身分)


蜘蛛戰甲(SP//dr Suit)-support
蜘蛛戰甲(SP//dr Suit)

【支援】
常駐。此卡的印刷文字無法被視為空白。
返回基地–強制中斷:當你翻至此面時,將蜘蛛戰士翻至潘妮·帕克。解除附加至此的潘妮·帕克,將所有在她上面的指示物或附加至她的卡牌移動至此卡。

蜘蛛戰甲進行整備作業。在翻至此面時,潘妮.帕克離開蜘蛛戰甲,如果有任何資源在蜘蛛戰士時累積,此時將全數轉移到蜘蛛戰甲支援卡上。(此卡可視為機器人凡人身分)


蜘蛛戰甲(SP//dr Suit)
蜘蛛戰甲(SP//dr Suit)

【英雄】
同步率–資源:橫置1張你操控的介面升級卡牌->產生該升級的資源。

藉由駕駛員和蜘蛛戰甲的同步率,將能提昇戰甲的作戰能力。這是漫威傳奇再起系列罕見的英雄產生資源的異能,藉由橫置操控的升級卡牌來產生相對應的資源。(此卡可視為機器人英雄身分)

上方4張圖片是由2張卡牌構成,駕駛員1張(1面潘妮·帕克-凡人、1面蜘蛛戰士-升級);機器人1張(1面蜘蛛戰甲-支援、1面蜘蛛戰甲-英雄)。從上面的身分卡牌可以發現,蜘蛛戰甲的起始生命值相當高,不虧是開機器人出動,比較耐打XD,另一方面一個明顯的起始弱勢為–手牌上限極低,就連凡人形態也只有4張,但是並非這套英雄就這麼難以駕馭,首先凡人身分時可以橫置戰甲身分卡以獲得2張手牌達到一般凡人身分的6張手牌水準,另外在英雄時可以利用其英雄異能,隨著介面升級的卡牌構築愈多時可產出愈多的資源,如此手牌雖少,但打出手牌時可以不用消耗手牌,也是相當實用的助力。這裡的介面升級應該是此蜘蛛戰甲的特有升級卡,打出愈多應該也意味著同步率提高,所以也更能產生操控戰甲時的所需資源,也算是巧妙的呼應了同步率的設定。另外駕駛員本人的就帶有介面升級,本身就可以協助產出1個萬用資源,相當實用~


宿主蜘蛛(Host Spider)
宿主蜘蛛(Host Spider)

英雄行動:橫置宿主蜘蛛->重整蜘蛛戰甲。

宿主蜘蛛是蜘蛛戰甲劇情中一項特別的設定,女主角潘妮成為駕駛員的條件,除了本身繼承了其父親的基因之外,還必須通過讓宿主蜘蛛咬一口,產生和蜘蛛戰甲的能力連結,通過這項考驗才能正式成為駕駛員。作為重整蜘蛛戰甲也是相當適當的設定。此卡為介面升級卡,可以橫置產生萬用資源。不過重整的效果太實用,使用的優先順位應該還是較高吧! 另外一層出牌意義上是可將潘妮.帕克的手牌修整到一般6張的水準,因為在凡人身分時可以橫置蜘蛛戰甲將手牌抽滿6張,翻置英雄時再以宿主蜘蛛重整蜘蛛戰甲。這樣一個起手勢就可以完全消除「以凡人形態啟動」時的準備劣勢了。


心神連結(Psychic Link)

英雄中斷:蜘蛛戰甲使用1項基礎化解時,橫置心神連結->該次化解它得到+2化解值。

藉由神經連結介面,提升潘妮對蜘蛛戰甲的控制力。心神連結必需和基礎化解連動,搭配宿主蜘蛛即可順利完成。此卡為介面升級卡,透過蜘蛛戰甲的英雄,也可以選擇橫置它產生1個意志資源。


高速金屬合金(Speed-Metal Alloy)
高速金屬合金(Speed-Metal Alloy)

英雄中斷:蜘蛛戰甲防禦1次攻擊時,橫置高速金屬合金->該次防禦它得到+2防禦值。

同樣為介面升級卡,可提升能力,也可選擇產生資源。


蛛網液壓器(Web-Fluid Compressor)
蛛網液壓器(Web-Fluid Compressor)

英雄中斷:蜘蛛戰甲使用1項基礎攻擊時,橫置蛛網液壓器->該次攻擊它得到+2攻擊值。

同樣為介面升級卡。此卡是呼應蜘蛛人的蛛網發射器,是蛛網戰士們指標性的裝備,在這裡以機器人工業風格呈現真是別有一番風味~


梅嬸與班叔(Aunt May & Uncle Ben)
梅嬸與班叔(Aunt May & Uncle Ben)

行動:橫置梅嬸與班叔並棄掉你牌庫頂2張卡牌(如果你是凡人形態改為棄掉3張)->將每張以此方式棄掉的蜘蛛戰甲卡牌加入你的手牌。

蜘蛛人的世界就是要有梅嬸,這次班叔也一起來幫忙了。此卡是幫助獲取蜘蛛戰甲升級卡的重要手段。如同前面的了解,蜘蛛戰甲的手牌極少,但是可以利用介面升級來幫助產生資源,如此儘可能的收集並打出介面升級卡將是遊玩蜘蛛戰甲相當重要的先決任務。


系統全開!(All Systems Go!)
系統全開!(All Systems Go!)

英雄行動:選擇:
•重整每張你操控的介面升級。
•從你的牌庫與棄牌堆搜尋1張介面升級卡並加入你的手牌(洗牌。)

系統全面啟動!全能力釋放!這張卡也是大力眷顧蜘蛛戰甲介面的事件卡牌。重整每張介面升級,意味著你可以好好的大量產出介面資源;如果你的介面卡牌還農得不如預期,也可以直接加1張到你的手牌,努力將它打出吧!


即刻部署(Rapid Deployment)
即刻部署(Rapid Deployment)

英雄行動(化解):移除1個密謀上的3點威脅。如果你以蜘蛛戰甲同步率異能產生的資源支付此卡,移除1個密謀上的3點威脅。

蜘蛛戰甲戰隊立刻出動!此卡呼應了同步率異能,讓密謀的化解力提升2倍,並且第2次化解不限定哪張密謀,可以有相當高的掌握度。


蛛網陷阱(Web-Trap)
蛛網陷阱(Web-Trap)

英雄行動(攻擊):對1個敵人造成5點傷害。如果你以蜘蛛戰甲同步率異能產生的資源支付此卡,擊暈該敵人。

以蜘蛛戰甲使出蛛網射擊!此卡打出後可以有5點的攻擊力,如果和基礎攻擊、蛛網液壓器搭配使用,攻擊力可攀升至9點,此外如果以介面升級橫置來支付此卡,還可以達到擊暈的效果,相當適合來對反派攻擊一波。


脫出協定(Ejection Protocol)
脫出協定(Ejection Protocol)

英雄行動:棄掉脫出協定->橫置每張你操控的介面升級,將你的生命值轉盤轉至6,給予你的身分卡牌1張不屈狀態卡,並翻至凡人形態。

緊急脫出!這張卡真的有營造出緊急脫離的效果,在蜘蛛戰甲的生命值低於6點,並且介面升級的使用已經足夠時就適合觸發此卡。如此不但可以直接變換凡人身分,還可以額外獲得不屈狀態卡,就算翻到會攻擊凡人身分的遭遇卡也可以放心了。而且這張卡是0費用,抽到就把脫出協定安裝上去吧~


夜魔俠(Daredevil)
夜魔俠(Daredevil)

回應:夜魔俠防禦1次攻擊後,將他的1點傷害移至攻擊的敵人。

夜魔俠的特殊異能是防禦後可以移動傷害值,這個比反擊還強啊,因為夜魔俠還可以因此降低1點傷害。如果有對上攻擊力才1的敵人,那就是直接賺到0傷反擊的機會。不過拿來擋反派直爆機率大,爆了就無法移動傷害囉~


暗影蜘蛛人(Spider-Man Noir)
暗影蜘蛛人(Spider-Man Noir)

X等於附加至暗影蜘蛛人的面朝下卡牌數量。
回應:你結算1張詭計後,如果你操控另1張蛛網戰士卡牌,將該詭計卡面朝下附加至此(最多3張)。

暗影蜘蛛的基礎力量來自於他吸收的黑暗力量。基本上因為蜘蛛戰甲已是蛛網戰士,所以回應的異能可以正常結算沒問題,如此只要收到詭計卡,結算後就可以為暗影蜘蛛提升力量了。最高可以到達化解、攻擊都3,加上反傷只有1,相當強力。不過也是打出後需要時間栽培的盟友。


咻啪咻啪!(Thwip Thwip!)
咻啪咻啪!(Thwip Thwip!)

英雄行動:對1名你操控的蛛網戰士角色造成1點傷害->對最多2個敵人放置總共2張擊暈狀態卡。

此卡看起來是蛛網射擊的變化運用吧!尤其卡名也是暗示蛛網射擊的音效,不過這其實是防護卡,其他英雄也可以搭配使用喔~ 話雖如此,啟動綁定要對1名蛛網戰士造成1點傷害這樣的限制也是有的。此卡的特殊之處是可以發出2張擊暈狀態卡,有鑑於最近”沉著”異能的出現,此卡可以一次就將沉著敵人擊暈,若沒有沉著敵人,即可一次擊暈2個敵人,算是很強的能力。不過這防護卡只需要2點費用,效果是2次擊暈;反觀蜘蛛人(彼得.帕克)的蛛網纏身,身為1張英雄限定卡,費用竟然要4點啊~實在有點…


蜘蛛刺痛(Spider-Tingle)
蜘蛛刺痛(Spider-Tingle)

中斷:當你將展示1張遭遇卡牌時,對1名你操控的蛛網戰士角色造成1點傷害->如果該卡牌是詭計,取消其”展示時“效果並棄掉蜘蛛刺痛。

此卡非常強調”刺痛”的呼應啊~ 在準備翻開遭遇卡時,你可決定要不要自傷1點生命,然後如果翻開後是詭計即可取消展示時效果,並棄掉此卡。此卡雖然效果不錯,但是代價不少,如果翻開後不是詭計這1點傷害還是扣了喔,並且如果順利發動此卡必需棄掉,也無法持續在場上待命。算是綁定蠻多限制的一張卡牌。


蜘蛛人(Spider-Man)(八爪博士終極蜘蛛人)
蜘蛛人(Spider-Man)(八爪博士終極蜘蛛人)

僅限你操控1張蛛網戰士卡牌才可打出。
回應:你從手牌打出蜘蛛人後,重整1張你操控的升級。如果該升級擁有科技特性,抽1張卡。

這位蜘蛛人來自終極蜘蛛人的作品,雖然是蜘蛛人,但其實真實的意識擁有者是蜘蛛人的死對頭八爪博士呢~ 此卡非常有用,打出後即可重整1張升級,並且還追加可以抽1張卡的延伸效果(若重整科技升級)。對於蜘蛛戰甲來說相當有幫助,一來蜘蛛戰甲的科技升級頗多,再來是它的手牌上限極少很需要這種補抽卡牌的效果。


力場產生器(Forcefield Generator)
力場產生器(Forcefield Generator)

使用(6個能量指示物)。每名玩家僅限1張。
強制中斷:當你將承受任意數量傷害時,從此處移除該數量的能量指示物。每以此方式移除1個指示物,防止1點該傷害。

這張卡牌提供了6點的傷害防禦量,相當優秀。不過所需費用要3,算是較難打出的卡牌,如果介面升級夠多,則可利用同步率來幫助打出。這個注意個小地方,此卡在本身常態使用時不會橫置,所以正常來說無法以上一張蜘蛛人卡牌來重整並抽卡喔~另外就是當結算完需承受的傷害時,需全數從此卡上移除等量的指示(如果足夠),無法彈性的只移除一部分。(這樣強大的力場讓人想到AT力場呢~)


重新利用(Repurpose)
重新利用(Repurpose)

英雄行動:棄掉1張你操控的科技升級->重整你的英雄並選擇化解,攻擊或防禦。在此輪結束前,你的英雄所選的力量得到+X值,X等同於該升級所印費用。

此卡完全就是要延伸上一張力場產生器的效能。將該卡的高費用轉換成高強度的增強效果。當力場產生器的能源指示物即將耗盡時就是打出此卡的好時機了,而且這張卡本身是0費用,完全平衡了力場產生器的缺點。


無可撼動(Unshakable)
無可撼動(Unshakable)

僅限於你的身分卡牌所印生命值14以上才可打出。
你的身分獲得沉著。(沉著角色須要2張相同類型的狀態卡才會被擊暈或困惑。)

這張就是要強化高起始生命值的角色,把他們的堅強更加突顯。打出後就是持續擁有沉著特性了,也不用橫置,也不用棄掉,真是實用啊~


多元蜘蛛宇宙的另一組邪惡勢力

鋼鐵蜘蛛邪惡六人組(Iron Spider’s Sinister Six)
鋼鐵蜘蛛邪惡六人組(Iron Spider’s Sinister Six)

本次英雄擴充附加的模組遭遇為鋼鐵蜘蛛邪惡六人組,最近才剛從來自邪惡的意圖中逃離邪惡六人組的魔掌,現在FF社又帶來了另一群邪惡六人組啦!這次由鋼鐵蜘蛛領軍的超能力邪惡六人組攻勢猛烈,需謹慎應付!


沙人(Sandman)
沙人(Sandman)

強制回應:沙人在1次攻擊中承受任意數量傷害後,棄掉遭遇牌庫頂的7張卡牌。
★增效:棄掉遭遇牌庫頂的7張卡牌。

又是沙人啊!真的是蜘蛛人系列的經典反派角色。這次的反派的大集合也是不缺席。本次的效果可是極盡困擾之能事,只要打中他就是棄掉遭遇牌7張,遭遇牌庫很快就會被燒光啦!而且增效也一樣是棄掉7張,非常會製造混亂的傢伙。


重磅炸彈(Bombshell)
重磅炸彈(Bombshell)

將重磅炸彈所造成的傷害儘量均分給被攻擊玩家所操控的每個角色。
★增效:對每名角色造成1點間接傷害。橫置每個以此方式承受傷害的角色。

完全呈現了爆彈攻擊的強勢,基本攻擊力是3,相當強大,只要她攻擊成功,其造成的傷害必須均分。和間接傷害不太一樣,這裡是強制均分給自控角色(盡可能),而間接傷害是可以自行決定(如果你願意也可以一人承受)。同樣令人困擾的還有她的增效異能,一翻出來就是每名玩家受1點間接傷害,而且還要”橫置”,雖然是可以自行分配(承傷的角色橫置),但整體來說這個增效還是太過份點@@


小妖魔(Hobgoblin)
小妖魔(Hobgoblin)

★強制中斷:當小妖魔將攻擊你時,改為從遭遇牌庫頂棄掉等同於小妖魔攻擊值數量的卡牌。為每個以此方式棄掉的增效圖示承受1點間接傷害。

一個炸彈客還不夠,這裡再來一個。這裡的攻擊方式很特別,攻擊力不等於攻擊力(?)這裡攻擊時要棄掉其攻擊力張數的遭遇牌(預設為2張),然後實際的攻擊力是你棄掉這些牌上面的增效圖示數量總合,並且是間接傷害(盟友無法擋下超額傷害),真的也是難以處理的敵方角色。


鋼鐵蜘蛛(Iron Spider)
鋼鐵蜘蛛(Iron Spider)

守護。巡邏。反擊1。堅韌。
鋼鐵蜘蛛的攻擊獲得貫穿。

這個是怎樣?反派全能力收錄?”守護、巡邏、反擊1、堅韌、貫穿” @@ FF社表示:沒有破防已是放你一條生路了。
這角色一交戰還不爆打他XD


驚天竊盜(Grand Larceny)
驚天竊盜(Grand Larceny)

罪犯從者在場上時,無法移除此密謀的威脅。

是的,以上每位遭遇模組從者都有罪犯特性喔~
這一組鋼鐵蜘蛛邪惡六人組除了對我們造成強大的攻擊壓力外,也會造成我們頗大的主線密謀壓力。鋼鐵蜘蛛本人以巡邏壓制我們處理主線密謀,外加此支線密謀也以危機圖示防止我們對主線威脅的移除。整體來說快速擊倒應該是最適合對抗他們的攻略了。


蜘蛛戰甲英雄擴充盒繪

搭乘決戰人型兵器,以蜘蛛力量守護世界

蜘蛛戰士將其特色放在”同步率”的使用上,以橫置介面升級卡的方式產出資源,依此系統進行作戰的連動與強化,在漫威傳奇再起中也是創新的桌面引擎駕馭邏輯。本次也加入了許多實用與強大防護風格卡,多數也巧妙的和蜘蛛戰甲的特色相互搭配,相當值得期待。

蜘蛛戰甲 ∣ SP//dr 英雄擴充特色:
◎新創雙身分卡牌,以駕駛員和機器人的概念呈現英雄風貌。
◎致敬福音戰士的”同步率”異能,升級卡牌可以強化能力或是轉化為資源,為遊戲增加多重操作方式。
◎交互搭配的防護風格與基礎卡,產生交互疊加的卡牌效果。
◎極具特色的鋼鐵蜘蛛邪惡六人組遭遇模組-強大的從者能力帶來豐富的劇情體驗張力。

以上就是Jackie帶給大家的蜘蛛戰甲 ∣ SP//dr英雄擴充簡介,文中的翻譯是Jackie隨意翻的喔~ 感謝你閱覽至此~ 有任何想法也歡迎留言討論哦~

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